améliorations

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Tout au long de votre périple la famille Kong vous aide en vous apprenant des techniques. Tout posséder est evidement une condition pour la fin du jeu.  Voici la liste des renforcements :

Laboratoire Cranky

ile DK

charge siesmique verte : apprise une fois l'aire d'entrainement accomplis (gratuit)

Monde 1

parcours tonneau dK : allez sur un socle DK pour déclencher un parcours tonneau (3 pièces)

charge Diddy : foncez sur certaines cibles afin de les enfoncer avec Diddy (3 pièces)

Monde 2

tonneau invincible DK : prenez un tonneau DK pour devenir invincible. consomme vos cocos-cristaux (5 pièces)

tonneau jetpack diddy : prenez un tonneau Diddy pour pouvoloi voler. consomme vos cocos-cristaux (5 pièces)

ourang marche de Lanky : permet de monter certaines pentes raides ( 3pièces)

tonneau miniature Tiny : permet de devenir miniature. Consomme vos cocos-cristaux ( 3 pièces)

Monde 3

levier DK : DK peut désormais activer les leviers gris ( 7 pièces)

socle saut Diddy : prenez un socle saut Diddy pour sauter plus haut ( 7 pièces)

ballon lanky : prenez un socle lanky pour voler comme un ballon ( 5 pièces)

vol tresses ; vous pouvez désormais voler sur une courte distance avec tiny grace à ses tresses ( 5 pièces)

tonneau Chunky : prenez un tonneau Chunky pour devenir géant. Consomme vos cocos cristaux (3 pièces)

poing dévastateur : maintenant le bouton Z et A pour défoncer des grilles ou édifices fragiles avec Chunky (5 pièces)

Monde 5

charge siesmique bleu : permet d'enfoncer les interrupteurs Kongs bleus ( 5pièces)

Monde 6

tonneau lanky : prenez un tnneau lanky afin de courir vite. utilise vos cocos-cristaux ( 7 pièces)

socle téléportation : prenez un socle tiny afin de vous téléporter à un autre socle ( 7 pièces)

socle invisible : prenez un socle Chunky pour devenir invisible pendant un court moment ( 7 pièces)

Monde 7

Charge siesmique rouge : permet d'enfonczer les interrupteurs kong rouges (7 ou 9 pièces)

Armes Funky

Monde 1

Arme DK et Diddy ( 3 pièces)

Monde 2

Armes Tiny et Lanky ( 3 pièces)

Monde 3

Munitions*2 ( 3 pièces) et arme Chunky (3 pièces)

Monde 5

Munitions à têtes chercheuses ( 5 pièces)

Monde 6

Munitions classiques*2 ( 5 pièces)

Monde 7

Sniper : permet de viser les cibles éloignées ( 7 pièces)

Instrument Candy

Les instruments se joue sur le solces isntruments mais vous pouvez en jouer de partoût afin de vaincre facilement   les ennemis. Ceal vous coutera une reserve d'instrument (10 au total) truver un caqsue pour recharger l'instrument u allez voir Candy

Monde 2 ( le 1er instrument acheté donne droit à une 2eme pastèque)

Instrument DK, Diddy, Lanky et Tiny ( 3 pièces chacun)

Monde 3

Instrument Chunky ( 3 pièces)

Monde 5

Reserve d'instruments* 2 : permet de jour 2 fois plus d'instruments hors socle instrument ( 5 pièces)

Monde 6

3éme pastèque ( 5 pièces)